
愛立信和沃達(dá)豐周一聲稱,試驗(yàn)參與者能夠體驗(yàn)到更一致的游戲連接,吞吐量提高270%,延遲減少25%,抖動減少57%,以及更流暢的圖形渲染。
“5G獨(dú)立組網(wǎng)不是4G的升級,而是一種全新的技術(shù)。通過這次試驗(yàn),我們提供了專門為游戲定制的連接,通過電波提供完整的光纖體驗(yàn),“沃達(dá)豐英國首席網(wǎng)絡(luò)官Andrea Dona說。
試驗(yàn)參與者被要求在兩種連接場景下玩基于云的手機(jī)游戲——場景A模擬現(xiàn)有的公共移動網(wǎng)絡(luò),場景B是針對云游戲優(yōu)化的隔離5G SA網(wǎng)絡(luò)切片。
援引獨(dú)立游戲洞察和咨詢機(jī)構(gòu)Bryter的研究,這些公司表示,在情景A中,63%的試驗(yàn)者將滿意度排在0到5分之間,只有13%的試驗(yàn)者將滿意度排在8分中的10分以上。相比之下,在情景B中,88%的試驗(yàn)參與者將滿意度評為8分中的10分以上。
“創(chuàng)建具有速度,延遲和可靠性要求的定制網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不僅提供了滿足未來應(yīng)用和服務(wù)所需的卓越性能,而且還為沃達(dá)豐等領(lǐng)先運(yùn)營商提供了提供創(chuàng)新服務(wù)的機(jī)會,以進(jìn)入新市場并擴(kuò)展其業(yè)務(wù),”數(shù)字服務(wù)副總裁兼主管Blessing Makumbe說。 愛立信英國和愛爾蘭。
愛立信和咨詢公司Arthur D. Little的早期研究表明,在網(wǎng)絡(luò)切片方面,全球電信公司擁有約2000億美元的潛在收入機(jī)會。
網(wǎng)絡(luò)切片使電信公司能夠提供新的服務(wù)和用戶體驗(yàn),并擴(kuò)展其在價(jià)值鏈中的角色,與合作伙伴一起探索創(chuàng)新的商業(yè)模式。